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Inversive

Consulter le catalogue et lancer une expérience

Les utilisateurs parcourent le catalogue d'expériences et lancent une expérience depuis sa fiche produit. Les expériences WebGL et vidéo 360 se jouent directement dans le navigateur ; les autres formats VR nécessitent l'application « Immersive Catalog » à installer sur PC.

Le catalogue d'expériences

Le catalogue présente les expériences disponibles pour l'utilisateur, classées par format dans des carrousels : VR filaire, Web (WebGL), vidéo 360, casques autonomes, écrans muraux, réalité augmentée, standard, applications externes, podcast, vidéo et BIM. Un système de filtres, une mise en avant de certaines expériences et une mosaïque complètent la page. Le catalogue est accessible aux utilisateurs finaux et, en aperçu, depuis l'interface d'administration.

La fiche produit d'une expérience

En cliquant sur une expérience, sa fiche complète s'affiche : nom, types sur lesquels elle est disponible, nombre de likes/dislikes, description, vidéo de présentation, jusqu'à quatre captures d'écran, logo, guides d'utilisation et bouton de lancement.

Lancer une expérience selon son format

Les expériences WebGL se jouent directement dans le navigateur web, et les vidéos 360 sur navigateur, casque filaire ou casque autonome. Pour les autres formats de VR (notamment la VR filaire), l'utilisateur doit télécharger et installer l'application « Immersive Catalog » sur un PC compatible.

Installer et se connecter à l'Immersive Catalog

Depuis le catalogue, l'option « Télécharger le logiciel » récupère l'Immersive Catalog ; après extraction et installation, l'utilisateur se connecte avec les identifiants de la plateforme. Le launcher propose alors de télécharger les expériences souhaitées (également téléchargeables plus tard depuis le catalogue). Il est possible de se déconnecter ou de changer d'utilisateur depuis le configurateur de l'application.