Créer et gérer une expérience
Créer une expérience consiste à importer un ou plusieurs binaires (un par type d'appareil), puis à renseigner médias, descriptions multilingues et catégories, avant de la valider. La plateforme gère les statuts, la modification, la suppression vers les archives et l'ajout de guides d'utilisation PDF.
Statuts d'une expérience
Une expérience possède l'un de quatre statuts : Actif (validée et fonctionnelle), Inactive (validée mais déployée dans aucun établissement), À valider (en phase de tests) et Refusée (rejetée durant les tests et à corriger par le producteur de contenu).
Créer une expérience étape par étape
La création se fait via un formulaire en plusieurs étapes : importer les binaires en sélectionnant le ou les types d'expérience (casque filaire, navigateur WebGL, vidéo 360, casque sans fil avec choix du modèle, mur interactif, réalité augmentée, standard, podcast, vidéo, BIM) ; ajouter des médias (icône, image de fond, trailer .mp4, jusqu'à quatre captures d'écran) ; renseigner le titre, la description et les contrôles pour chaque langue ; choisir éventuellement des catégories ; puis finaliser en validant l'expérience, avec ou sans invitation de testeurs. Les types d'expérience et les catégories disponibles sont ceux définis avec Inversive lors de la configuration de la plateforme.
Multiformat et reprise de session
Une même expérience peut être fournie pour plusieurs types d'appareils : après avoir importé les binaires d'un appareil, un bouton « Nouvel import » permet d'en ajouter d'autres, et la plateforme charge le bon fichier selon l'appareil au moment de jouer. Si l'expérience intègre le SDK Inversive, la progression de l'utilisateur est enregistrée et peut être reprise sur un autre support (par exemple commencée sur casque sans fil puis poursuivie sur navigateur).
Modifier ou supprimer une expérience
La modification rouvre le même formulaire que la création pour changer les binaires ou les informations ; les changements ne sont pris en compte qu'après avoir cliqué sur « Enregistrer les modifications ». La suppression d'une expérience l'envoie dans les archives.
Guides d'utilisation d'une expérience
Sous la fiche produit d'une expérience, les administrateurs et gestionnaires peuvent attacher des guides d'utilisation au format PDF, puis les consulter, les télécharger, les commenter ou les supprimer. Ces guides deviennent consultables par les utilisateurs autorisés.